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Text File  |  2001-10-08  |  4.3 KB  |  136 lines

  1. //Microsoft Developer Studio generated resource script.
  2. //
  3. #include "resource.h"
  4.  
  5. #define APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  6. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  7. //
  8. // Generated from the TEXTINCLUDE 2 resource.
  9. //
  10. #include <windows.h>
  11. #define IDC_STATIC -1
  12. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  13. #undef APSTUDIO_READONLY_SYMBOLS
  14.  
  15. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  16. // English (U.S.) resources
  17.  
  18. #if !defined(AFX_RESOURCE_DLL) || defined(AFX_TARG_ENU)
  19. #ifdef _WIN32
  20. LANGUAGE LANG_ENGLISH, SUBLANG_ENGLISH_US
  21. #pragma code_page(1252)
  22. #endif //_WIN32
  23.  
  24. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  25. //
  26. // Dialog
  27. //
  28.  
  29. IDD_MAIN DIALOG DISCARDABLE  0, 0, 322, 180
  30. STYLE DS_MODALFRAME | DS_CENTER | WS_MINIMIZEBOX | WS_POPUP | WS_VISIBLE | 
  31.     WS_CAPTION | WS_SYSMENU
  32. CAPTION "DirectMusic Audiopath Sample"
  33. FONT 8, "MS Shell Dlg"
  34. BEGIN
  35.     GROUPBOX        "DirectMusic Segments",IDC_STATIC,7,7,308,80
  36.     PUSHBUTTON      "Lullaby",IDC_PLAY1,15,19,63,13
  37.     PUSHBUTTON      "Snore",IDC_PLAY2,15,35,63,13
  38.     PUSHBUTTON      "Mumble",IDC_PLAY3,15,51,63,13
  39.     PUSHBUTTON      "Rude Awakening",IDC_PLAY4,15,67,63,13
  40.     GROUPBOX        "3D Positioning of AudioPath",IDC_STATIC,7,90,145,61
  41.     LTEXT           "X",IDC_STATIC,13,101,8,8
  42.     CONTROL         "Slider1",IDC_XPOS,"msctls_trackbar32",TBS_BOTH | 
  43.                     TBS_NOTICKS | WS_TABSTOP,19,99,108,14
  44.     LTEXT           "Y",IDC_STATIC,13,117,8,8
  45.     CONTROL         "Slider1",IDC_YPOS,"msctls_trackbar32",TBS_BOTH | 
  46.                     TBS_NOTICKS | WS_TABSTOP,19,115,108,14
  47.     LTEXT           "Z",IDC_STATIC,13,133,8,8
  48.     CONTROL         "Slider1",IDC_ZPOS,"msctls_trackbar32",TBS_BOTH | 
  49.                     TBS_NOTICKS | WS_TABSTOP,19,131,108,14
  50.     DEFPUSHBUTTON   "Exit",IDCANCEL,265,157,50,14
  51.     LTEXT           "Segment file. Start over if pressed twice. Plays as primary segment.",
  52.                     IDC_STATIC,86,21,223,8
  53.     LTEXT           "Segment file. Overlaps if pressed twice. Plays as secondary segment.  ",
  54.                     IDC_STATIC,86,37,223,8
  55.     LTEXT           "Wave file. Overlaps if pressed twice. Plays as secondary segment.  ",
  56.                     IDC_STATIC,86,53,223,8
  57.     LTEXT           "Segment file. Stops all sound on audiopath. Plays as primary segment.",
  58.                     IDC_STATIC,86,69,223,8
  59.     GROUPBOX        "Description",IDC_STATIC,157,90,158,61
  60.     LTEXT           "All of the sounds above will play on a 3D audiopath.  Click on the buttons to hear various methods of using PlaySegmentEx().  To the left, you can adjust the 3D position of the audiopath.",
  61.                     IDC_STATIC,165,101,143,43
  62.     LTEXT           "Static",IDC_ZDISPLAY,129,132,18,12
  63.     LTEXT           "Static",IDC_YDISPLAY,129,116,18,12
  64.     LTEXT           "Static",IDC_XDISPLAY,129,100,18,12
  65. END
  66.  
  67.  
  68. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  69. //
  70. // DESIGNINFO
  71. //
  72.  
  73. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  74. GUIDELINES DESIGNINFO DISCARDABLE 
  75. BEGIN
  76.     IDD_MAIN, DIALOG
  77.     BEGIN
  78.         LEFTMARGIN, 7
  79.         RIGHTMARGIN, 315
  80.         TOPMARGIN, 7
  81.         BOTTOMMARGIN, 171
  82.     END
  83. END
  84. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  85.  
  86.  
  87. #ifdef APSTUDIO_INVOKED
  88. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  89. //
  90. // TEXTINCLUDE
  91. //
  92.  
  93. 1 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  94. BEGIN
  95.     "resource.h\0"
  96. END
  97.  
  98. 2 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  99. BEGIN
  100.     "#include <windows.h>\r\n"
  101.     "#define IDC_STATIC -1\0"
  102. END
  103.  
  104. 3 TEXTINCLUDE DISCARDABLE 
  105. BEGIN
  106.     "\r\n"
  107.     "\0"
  108. END
  109.  
  110. #endif    // APSTUDIO_INVOKED
  111.  
  112.  
  113. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  114. //
  115. // Icon
  116. //
  117.  
  118. // Icon with lowest ID value placed first to ensure application icon
  119. // remains consistent on all systems.
  120. IDR_MAINFRAME           ICON    DISCARDABLE     "directx.ico"
  121. #endif    // English (U.S.) resources
  122. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  123.  
  124.  
  125.  
  126. #ifndef APSTUDIO_INVOKED
  127. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  128. //
  129. // Generated from the TEXTINCLUDE 3 resource.
  130. //
  131.  
  132.  
  133. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
  134. #endif    // not APSTUDIO_INVOKED
  135.  
  136.